EA uždarė „BioWare“ ir atšaukė būsimą „Mass Effect“ žaidimą
„BioWare“ patvirtino, kad uždaro duris po daugiau nei trijų dešimtmečių žaidimų kūrimo. Studija, sukūrusi „Mass Effect“, „Dragon Age“ ir „Star Wars: Knights of the Old Republic“, spalio 21 d. paskelbė atsisveikinimo pranešimą, kuriame patvirtino, kad kito „Mass Effect“ žaidimo kūrimas taip pat buvo nutrauktas.
Šis pranešimas paskelbtas praėjus mažiau nei metams po to, kai „BioWare“ užtikrino gerbėjus, kad kitas „Mass Effect“ žaidimas tebėra kuriamas. 2025 m. lapkričio mėn. vykdomasis prodiuseris Mike Gamble patvirtino, kad studija visą dėmesį skiria būtent šiam projektui. Žaidimas buvo iš pradžių paskelbtas 2020 m., tačiau jo išleidimo data niekada nebuvo nurodyta.
Pasak „Bloomberg“, „Electronic Arts“ visoje kompanijoje mažina apie 400 darbo vietų, o tai sudaro apie 3 % visų darbuotojų. Tai palies maždaug 50 „BioWare“ darbuotojų. Šis sprendimas priimtas po to, kai 2026 m. rugpjūčio mėn. EA tapo privačia įmone, po 55 mlrd. JAV dolerių vertės įsigijimo, kurį parėmė Saudo Arabijos Viešųjų investicijų fondas ir kiti investuotojai.
„BioWare“ buvo įkurta 1995 m., o 2008 m. ją įsigijo EA. Jos žaidimų kataloge yra „Baldur’s Gate“, „Neverwinter Nights“, „Dragon Age“, „Mass Effect“ ir „Anthem“. Paskutinis išleistas žaidimas buvo „Dragon Age: The Veilguard“ 2024 m. Studija jau 2025 m. smarkiai sumažino darbuotojų skaičių, palikdama mažesnę komandą, dirbančią prie kito „Mass Effect“ žaidimo.
Atsisveikinimo pranešime „BioWare“ padėkojo savo kūrėjams ir žaidėjams už indėlį per pastaruosius tris dešimtmečius. Įmonė teigė, kad šiuo metu pagrindinis jos dėmesys skiriamas uždarymo paveiktiems darbuotojams remti. EA dar nepaskelbė, kas nutiks su „Mass Effect“ ir „Dragon Age“ franšizėmis, tačiau kitas „BioWare“ kuriamas „Mass Effect“ projektas oficialiai baigtas.



Naujausi komentarai