„Gears of War: E-Day“ kūrimas kainavo daugiau nei 500 mln. USD, o pajamos yra mažos


Neseniai analitikai apskaičiavo, kad žaidimas „Gears of War: E-Day“ per pirmąją savaitę rinkoje uždirbo apie 42 mln. JAV dolerių pajamų, tačiau naujausioje „Kotaku“ ataskaitoje teigiama, kad šios pajamos yra tik lašas jūroje, palyginti su bendru žaidimo biudžetu.

Straipsnyje cituojamas „su „Xbox“ verslu susipažinęs“ šaltinis, kuris teigia, kad vien „Gears of War: E-Day“ gamybos biudžetas – tai yra, neįskaitant rinkodaros išlaidų – viršijo 500 mln. dolerių. Tai reiškia, kad bendros žaidimo pajamos sudaro gerokai mažiau nei 10 % sumos, kurią „Microsoft“ išleido, kad žaidimas pasiektų rinką, o spalio pradžioje paskelbtame pranešime „The Coalition“ – „Xbox Game Studios“ dukterinės įmonės, atsakingos už žaidimo kūrimą – darbuotojai teigė, kad jiems kelia nerimą galimybė būti atleistiems netrukus po žaidimo išleidimo, ypač atsižvelgiant į vykstantį „Xbox Reset“ procesą ir bendrą dabartinę padėtį žaidimų pramonėje.

Dėl tebesitęsiančių neramumų „Xbox“ sunku įvertinti, kokios bus pasekmės, jei „E-Day“ nepasieks užsibrėžtų tikslų – situaciją dar labiau sunkina neseniai „Xbox“ vykdytas „Game Pass“ prenumeratų skatinimas ir vėlyvas sprendimas paversti „Gears of War: E-Day“ išskirtiniu „Xbox“ žaidimu. Naujausiuose analitikų duomenyse paaiškėjo, kad „Game Pass“ abonentai sudarė apie 74,6 % „Gears of War: E-Day“ pajamų, o daugiau nei 1,7 milijono žaidėjų prie žaidimo prisijungė per „Game Pass“ prenumeratą. Neaišku kokia dalis iš naujų abonentų, kurie prisijungė prie „Game Pass“ dėl „E-Day“,  pasiliks ilgam.

1 Komentaras

  1. Raijmiss parašė:

    Go woke, go broke.. Primena man šitą dbilę :DDDDDDDD

    https://x.com/lallen9796101/status/2111871399799280044

Parašykite komentarą

Brukalų kiekiui sumažinti šis tinklalapis naudoja Akismet. Sužinokite, kaip apdorojami Jūsų komentarų duomenys.