„Microsoft“ „Raytracing“ pavyzdinis video

Vos „nVidia“ pranešė apie „Raytracing“ technologiją „Microsoft“ iš karto pateikė demo video kaip viskas galėtų atrodyti. Tuo pačiu programinės įrangos gigantas skelbia, kad ši technologija jau yra palaikoma „Windows“ operacinės sistemos.

„Raytracing“ galima panaudoti kaip papildomą apdorojamąją techniką žaidimuose. Teoriškai ši nauja technologija žaidimus pavers dar labiau tikroviškais, pateikiant kinematinės kokybės vaizdą. Pradžiai siūlome pažiūrėti pora video, o po to laukti šio gėrio žaidimuose.

11 Komentarai

  1. Strelok parašė:

    Nvidia be like: only video cards 20xx and above will support this feature.

  2. SoTOP parašė:

    Kol pasirodys realiuose žaidimuose, tai bus ir Nvidia 3000 išėjusi.

  3. jagiux parašė:

    Gražu,bet ko man labiausiai trūksta iš šiuolaikinių žaidimu tai gyvos aplinkos reaguojančios į žaidėjo veiksmus ir žinoma dirbtinis intelektas,nes dabar priešai dažnai kurti akli tarsi stabai nepajudės net jai šaudai stovėdamas priešais juos,žaidimu fizika štai kas mano nuomone tobulintina,nuo battlefield bad company 2 laikų kuriame beveik viska buvo įmanoma sunaikinti šia linkme nelabai stumėtasi

  4. PhaNtoM parašė:

    Išties smagi revoliucija nusimato. 🙂
    Naujienos iš Futuremark: http://www.guru3d.com/news-story/futuremark-directx-raytracing-tech-demo.html

Parašykite komentarą