NVIDIA DLSS 5 pagreitėja dvigubai, sumažintas RAM naudojimas

„NVIDIA“ paskelbė apie dar vieną DLSS 5 našumo atnaujinimą, kuriuo 3D-Guided Neural Rendering modelio GPU apkrova sumažinama 50 %. Bendrovė teigia, kad atnaujintas modelis veikia dvigubai greičiau nei rugsėjo mėnesį išleista versija, tuo pačiu išlaikydamas panašią vaizdo kokybę. Taigi, palyginti su pirminiu šios technologijos demonstravimu kovo mėnesį, bendras našumo padidėjimas siekia 10 kartų.

Spalio mėnesio atnaujinimas sumažina modelio dydį 24 % iki maždaug 118 milijonų parametrų. „NVIDIA“ taip pat teigia, kad 4K skiriamojoje geboje VRAM suvartojimas sumažėjo 20 %. Šie patobulinimai pasiekti pakeitus atvaizdavimo procesą ir neuroninį modelį, o ne pašalinant esamas DLSS 5 funkcijas.

„NVIDIA“ teigia, kad atnaujintas modelis gali padidinti „NBA 2K27“ našumą iki 1,4 karto, palyginti su rugsėjo versija. Atnaujinimas pasirodys spalio 16 d. „GeForce RTX 50“ serijos vaizdo plokštėms, „RTX Spark“ nešiojamiesiems kompiuteriams ir „GeForce NOW“.

Atnaujintas modelis taip pat taps numatytuoju būsimuose DLSS 5 žaidimuose. „NVIDIA“ nepateikė išsamių testų rezultatų, kuriuose būtų lyginami senasis ir naujasis modeliai skirtingose GPU konfigūracijose ar skiriamosiose raiškose. Lieka neaišku, kiek sumažėjusi GPU apkrova pagerins bendrą žaidimų našumą sudėtingesniuose žaidimuose.

Parašykite komentarą

Brukalų kiekiui sumažinti šis tinklalapis naudoja Akismet. Sužinokite, kaip apdorojami Jūsų komentarų duomenys.