- Naujesnis įrašas „Microsoft“ parodė kelias „Xbox Series X“ lusto nuotraukas
- Senesnis įrašas „Samsung“ atskleidė 980 Pro PCIe 4.0 SSD
Naujausi komentarai
- Raijmiss 2026-10-30 at 15:16 Vos per tris mėn. vaizdo plokščių kainos globaliai pakilo 35 %Dar spėjau nusipirkti Zotac GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity už 1500, žiūriu po poros savaičių dabar 2400eur ir tai,
- adex 2026-10-30 at 10:48 „SK Hynix“ vėl sako, kad atminties krizė tęsis bent iki 2030 m.o ka jiems sakyt norint akciju kaina pakelt :)
- ojojoj 2026-10-28 at 23:44 „NVIDIA“ išleidžia „GeForce 621.12 hotfix“ tvarkyklę, sprendžia video užstrigimų ir juodo ekrano problemasNu nzn. Turiu viena geriausiu RX 6900XT oru ausinama su specialiu XTXH GPU ir labai patenkintas esu + ja naudoju
- Guja 2026-10-28 at 21:56 „NVIDIA“ išleidžia „GeForce 621.12 hotfix“ tvarkyklę, sprendžia video užstrigimų ir juodo ekrano problemasNorėjau tik pasakyti jog Radeon kad ir kaip vartyti-prasčiau už Nvidia.Mano aplinkoje visi be išimties kas pirko Radeon per paskutinius
- adex 2026-10-28 at 18:12 „NVIDIA“ išleidžia „GeForce 621.12 hotfix“ tvarkyklę, sprendžia video užstrigimų ir juodo ekrano problemasmanes visiskai nesujaudino tavo asmenine patirtis. nvidijai tu esi pasaulio bamba ir jie mato jog neturi problemu, tai net hotfixu
- Guja 2026-10-28 at 12:31 „NVIDIA“ išleidžia „GeForce 621.12 hotfix“ tvarkyklę, sprendžia video užstrigimų ir juodo ekrano problemasRTX 5070 621.01-jokių išvardytų problemų.NVIDIA App kol kas net neduoda to Hotfix 621.12.Jei gerai nėra sukti galvą-čia jums ne AMD
- adex 2026-10-28 at 09:35 Pirmieji „Nova Lake-S“ procesorių vienos gijos testai, lenkia „Core Ultra 9 285K“na cia vien tik IPC tas 15%, pridejus didesni dazni ir 12c CCX bloka zinios dar liudnesnes :D
SKAITOMIAUSIOS NAUJIENOS
- „Noctua NH-D15 G2“: flagmanas, kurį galima pasivyti? 296 views
- „Gears of War: E-Day“ kūrimas kainavo daugiau nei 500 mln. USD, o pajamos yra mažos 244 views
- AI saugumo ekspertas nebetaupo pensijai, tiki, kad AI sunaikins žmoniją 183 views
- „NVIDIA“ išleidžia „GeForce 621.12 hotfix“ tvarkyklę, sprendžia video užstrigimų ir juodo ekrano problemas 165 views
- Pirmieji „Nova Lake-S“ procesorių vienos gijos testai, lenkia „Core Ultra 9 285K“ 145 views
- Moderiai atrakino RTX 20, RTX 30 ir RTX 40 serijų AI spartą 140 views
- „Fractal Design Scape“: nušlifuotas deimantas pirmu pabandymu? 94 views
- „SK Hynix“ vėl sako, kad atminties krizė tęsis bent iki 2030 m. 91 views
- „NVIDIA“ prognozuoja, kad jų pajamos iš programinės įrangos pasieks net 2000 USD iš vieno GPU 84 views
- „Anthropic“ oficialiai pateikė paraišką dėl išėjimo į viešąją rinką 83 views
Daugiau



Tai norint kuo greitesnio užsikrovimo geriau naujesnis mikrokodas, bet minimaliai sparta didesnė su senesniu mikrokodu. Visko negali turėti iš karto 😀
Man regis, kad atvejai, kuomet naujinti UEFI neverta, yra tokie reti, jog galima sakyti, kad visada verta 🙂
Siaip jeigu jau labai gilintis i detales, tai AGESA nera mikrokodas, bent jau ne toks mikrokodas, kuri visi suvokia istoriskai. AGESA yra AMD binariku package’as, reikalingas paupdeitint integruotus mikrokontrolerius. Turbut ne visi zinot, kad visi Ryzen AMD CPU eina dar su atskiru ARM’u integruotu – auksciausios privilegijos CPU. Jis irgi turi tureti savo „OS“.
Tas „tikras“ mikrokodas tai yra tik dalis, kuri atsigula jau grynai i CPU core’us, ir paupdeitina ta layer’i, kuris interpretuoja x86-64 instrukcijas ir skaldo jas i mikrooperacijas. Tai va sitas tiny miniatiurinis layer’iukas is tiesu yra tas klasikinis mikrokodas.
Ai, dar verta pamineti, kad modernios OS (Linux, Windows 10) uzsikrovimo metu visada pasitikrina, koks yra esamas mikrokodas, ir jeigu jos savyke su updeitais turi naujesni, run-time’e uzkrauna naujesni. Bet jis buna tik run-time, iki sekancio reboot. Jeigu yra du PC, su skirtingais AGESA, tai teoriskai imanoma, kad uzsikrovus PC iki galo su Win/Linux, jie naudos ta pati CPU mikrokoda, kuris pareis is OS updeitu konteinerio (bet reikia patikrint praktiskai, niekad to neziurejau pats).
As asmeniskai visad viskam surasau naujausius firmware’us, per daug nesuku galvos. Absoliuciai daugumoj atveju jie pataiso daugiau, nei sulauzo. Pavasari, ties LTS ubuntu-base isleidimu, pasidarau viena „inventorizacijos diena“, kai atnaujinu UEFI, SSD FW ir pan. Jeigu buna aisku updeitai 🙂 Is kitos puses, jeigu viskas veikia stabiliai, tai atnaujint prasme nebent del security fix’u tik lieka.
Kaip visada labai gera šviečiamoji informacija, bet visko nesuprantu 😀 ir tuos AGESA atnaujinimus vis tiek vadinsiu mikrokodais, nes geriau net nelabai ką ir sugalvoju.
Tai viskas OK su tuo vadinimu. Jis nera neteisingas, nes mikrokodu paprastai vadinamas software layer’is, kuris kazkieno atzvilgiu veikia kaip HW. Paprasciausiai seniau, tai buvo tik ta mazyte dalis. Dabar tas layeris isaugo smarkiai, nes modernus CPU is tiesu jau ne CPU, o SoC, su daug integruotu dalyku, kam reikia binary firmware’u.
As cia ka rasau, tai daugiau del idomumo, ar niuanso kokio tai mazo.
Kaip jau seniau esu sakę, paskaitai tavo postą ir protingesnis pasidarai nepaisant jei visko ir nesupranti 🙂
As esu tik casual’as kas del tu visu low level dalyku… Jei norit tikrai protingu minciu, rekomenduoju LINUX arba Coreboot mailing listus paskaityti 🙂 Jeigu labiau is mainstream, tai HotChips konfos turinys kartais neblogas buna. As tai tik komentuoju i tema kas man ant liezuvio tuo metu buna 😀
O kalbant apie mail listus, neseniai ten buvo idomus Torvaldso pasisakymas apie threadu sinchronizacija ir OS schedulerius. Vienas gamedev’as bande irodyt, kad linux blogai veikia, bet paaiskejo, kad jo spinlock’ai blogai padaryti is tiesu. Kalba eina apie Rage 2 koda.
Tai ka jus norit, kad ant Ryzen gerai tie zaidimai varytu, jeigu ten net sinchrozinacija gaidine buna softe, mazdaug ant i7 2600K patestavo, veikia ir davai 😀
Anyway, cia nukrypau jau nuo temos…
Įdomu pasidarė apie ta gaidinę sinchronizaciją. Moar pls.
Ten daug detaliu, tai tik saltinius imesiu, kam idomu.
Originalus gamedev’o post’as:
https://probablydance.com/2019/12/30/measuring-mutexes-spinlocks-and-how-bad-the-linux-scheduler-really-is/
Torvalds’o laisku pradzia:
https://www.realworldtech.com/forum/?threadid=189711&curpostid=189723
TL;DR: gamedev’as nelabai suprato, kaip veikia scheduler’is, jo bench’inimas buvo netikslus, o spinlock’o implementacija prasta.
O mes ka galim pasiimti is visos sios istorijos, kad softo optimizacijos yra labai svarbu. Tiksliau net neoptimizacijos, o teisingai parasytas kodas. Ypac AMD atveju, kai yra daug thread’u ir didesnis nei Intel RAM latency.
Dėkui. Įdomus pasiskaitymas
kaip suprantu kuo daugiau thread’u iš „suklijuotų“ AMD lustų, tuo sunkiau tie thriedai susikalba ir nepasidalina tarpusavy, kas kokį Taską atliks
Blogai supranti. Bet netgi daug sunkiau susikalbanciu threadu butu geriau, nei jokiu threadu Intel atveju 😀