- Naujesnis įrašas AMD išleido „Radeon RX 6800 XT Midnight Black“ vaizdo plokščių versiją
- Senesnis įrašas „Micron“ įspėja apie DRAM atminties kainų augimą
Naujausi komentarai
- xFiniti64 2026-11-02 at 21:19 OpenAI vadovas: Gana siaubinga, kad RAM yra namų kompiuteriuose, o ne duomenų centruoseLabai mazai perziuru. https://youtu.be/qZkAzeNvHbw?si=PyQ6lkmK76Q9v1af sita daugiau turi perziuru.
- StrelokRTX 2026-11-02 at 21:06 OpenAI vadovas: Gana siaubinga, kad RAM yra namų kompiuteriuose, o ne duomenų centruosehttps://www.youtube.com/watch?v=zNhcgr0O4JQ
- xFiniti64 2026-11-02 at 18:22 OpenAI vadovas: Gana siaubinga, kad RAM yra namų kompiuteriuose, o ne duomenų centruoseKa tu cia sneki, niekše. Ka cia ant zydu. Gi jam mikimauzas pries 3000 metu, tavo ramus jam prizadejo !!!
- adex 2026-11-01 at 18:00 OpenAI vadovas: Gana siaubinga, kad RAM yra namų kompiuteriuose, o ne duomenų centruosedabar reikia, kad koks nors zydas kazka panasaus su auksu lepteltu :D
- Raijmiss 2026-10-30 at 15:16 Vos per tris mėn. vaizdo plokščių kainos globaliai pakilo 35 %Dar spėjau nusipirkti Zotac GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity už 1500, žiūriu po poros savaičių dabar 2400eur ir tai,
- adex 2026-10-30 at 10:48 „SK Hynix“ vėl sako, kad atminties krizė tęsis bent iki 2030 m.o ka jiems sakyt norint akciju kaina pakelt :)
- ojojoj 2026-10-28 at 23:44 „NVIDIA“ išleidžia „GeForce 621.12 hotfix“ tvarkyklę, sprendžia video užstrigimų ir juodo ekrano problemasNu nzn. Turiu viena geriausiu RX 6900XT oru ausinama su specialiu XTXH GPU ir labai patenkintas esu + ja naudoju
SKAITOMIAUSIOS NAUJIENOS
- OpenAI vadovas: Gana siaubinga, kad RAM yra namų kompiuteriuose, o ne duomenų centruose 297 views
- „Noctua NH-D15 G2“: flagmanas, kurį galima pasivyti? 224 views
- AI saugumo ekspertas nebetaupo pensijai, tiki, kad AI sunaikins žmoniją 223 views
- „SK Hynix“ vėl sako, kad atminties krizė tęsis bent iki 2030 m. 199 views
- „NVIDIA“ išleidžia „GeForce 621.12 hotfix“ tvarkyklę, sprendžia video užstrigimų ir juodo ekrano problemas 188 views
- Vos per tris mėn. vaizdo plokščių kainos globaliai pakilo 35 % 172 views
- Pirmieji „Nova Lake-S“ procesorių vienos gijos testai, lenkia „Core Ultra 9 285K“ 170 views
- „Microsoft“ pristato didelį „DirectX RayTracing“ atnaujinimą, didesni FPS ir 90 % mažesnis atminties naudojimas 121 views
- „Sorry We’re Closed“ žaidimas siūlomas nemokamai 114 views
- „Ryzen 7 2700X“ apžvalga su X470 pagrindine plokšte 108 views
Daugiau








Nereikliems žaidėjams integruotos Zen2 grafikos kai kuriais atvejai užtenka, bet dar reiktų spartos pridėti, kad visą eSportą ir paprastesnius žaidimus normaliai vežtų.
Visgi, leidžiant apynaujus AAA žaidimus, geriau su tokio lygio iGPU taikyti būtent į 720p (per resolution scaling)- tai bent kadrų per sekundę bus pakankamai. Kai kurie naujausi AAA, kaip RDR2 bei Cyberpunk, ir taip bus ant ribos. O kad žaidimas atrodytų gražiau- tiesiog palikti tekstūras ant medium/high (skirtumas išties didelis), o daugmaž visa kita- gali būti ir žemiausia.
Pagal playability aišku 720p geriau, bet kaip tai atrodys kad ir ant mažo 24″ LCD? Reikės įsijungt pasižiūrėt 🙂
Kas tikrai buvo maloniai netikėta, tai energijos poreikis. Žaidžiant 80-90 W iš tinklo.
Pats nebandžiau, tačiau TechEpiphany kanalas dažniausiai tokias raiškas testuoja (o aš matau per savo 32″)- tai per daug nekreipiant dėmesio, pakenčiamai ten viskas atrodo. Man išties baisu yra tik low tekstūros, kurių neverta dėti, nes su medium/high tekstūrom tik keliais fps mažiau, ir jau netragiškas vaizdas.
Pažiūrėjau 720p ant 24″ – baisiau už pirmąjį DLSS 😀
Matyt, čia kaip kam:) Manęs visai negasdina ir Might and Magic 6 lygio grafika, na ir visokias kitokias senienas palošiu, ir šiaip ne pagal grafiką/naujumą žaidimus renkuosi- tai gal dėl to dabartiniai AAA ant 720p man atrodo visiškai pakenčiamai, nors kitiems gali būti nepriimtina ar baisu.
Aišku low-medium tekstūrų skirtumas kinta nuo žaidimo, bet 60 ppi jau tikrai bado akis labai 🙂 Jau 80 ppi ant 1080p/24″ nemažai ką atbaido.
Man tai iš vis Heroes 3 geriausiai sueina. Ant arkliuko sau tik po žemėlapį varinėji ir ta grafika super yra 🙂
Taip, H3 is aš lošiu (Heroes3:SoD, random žemėlapius, su savo namų taisyklėm, kad būtų daug lėtesnis vystymasis). Buvau jau jų atsilošęs ir geriems 10-čiai metų užmetęs, bet prieš kelis metus sugrįžau.
O žaidimo išvaizda išties puiki (su neoficialiu HD+ pataisymu bei jo leidžiama aukštesne raiška + filtrais).
Patarčiau pabandyti sukurtus žemėlapius (maps4heros ar heroesportal tinklapiai) ir HOTA papildymą. Nauja frakcija ir nemažai naujovių. Ne visos į gerą, bet yra ir gerų patobulinimų. Aš vis prie H3 grįžtu kas kelis metus ir vis ką nors naujo sužinau ar išmokstu. Realiai dabar H3 vos ne renesansą išgyveną, transliacijos vienas prieš vieną ir tt. Ypač Rusijoje aktyvi bendruomenė, bet ir kitur yra fanų.
Žinoma be HD modo niekaip šitas žaidimais šiais laikais nenaudojamas 🙂
Aš padėtį neblogai žinau, matau ir lietuvių lošiančių- pavyzdžiui Lexiavas yra vienas geresnių viešų žaidėjų, o kartu ir gana linksmas ‘tier list’ų meistras:)
https://www.youtube.com/watch?v=rpY3wASVgf0&list=PLogwA6OotPgQyrF_Ybcj-RSR_AO_xKSzm
O apie mano žaidimus- taip jau yra, kad jokiuose strateginiuose žaidimuose ‘campains’, ar ir šiaip sukurti žemėlapiai/scenarijai yra visiškai ne man- o užsikabinu tik už tų žaidimų, kurie siūlo lošti grynai random žemėlapius. HotA- tai nepaisant viso (dažnai) gero darbo, sakyčiau yra taikyta lošiantiems prieš kitus žmones, ir tuo jų būdu kur pradedama lengvai ir stipriai, žemėlapis turtingas, o viskas baigiama per 3 žaidimo savaites. Nesakau kad tai blogai- ir pats galėčiau taip lošti, bet užtenka kitų multiplayer žaidimų (tas pats Age of Empires 2 reikalauja nuolatinio pasitreniravimo). O Herojus lošiu savo atsipalaidavimui, lėtai, ir su namų taisyklėmis kurios kaip ir atvirkščios HotAi- pradžia turi būti sunki (HotA pradinį karių skaičių stipriai padidina, o tai netinka). O taip pat- žemėlapis turi būti išties sunkus- impossible lygis, bet lošiu tik tuos randomus, kur daugmaž viskas saugoma, ir dar sakykim medis, rūda, ar išvis išėjimas iš pilies užtvertas taip kad savaitę kitą nepraeisi (HotA vėl netinka, nes joje tai ‘išspręsta’, ir randomuose užtikrinamas lengvas priėjimas prie pagrindinių kasyklų). Kitos namų taisyklės- prieš neutralus tik autocombat (kad būtų lėčiau, rizikingiau, ir prarandami kariai), išvis neleidžiama slow advanced/expert ir kai kurių kitų burtų; negalima tikrinti creature banks sargų, vystyti geriausių herojų; kariai tik iš vienintelės pradinės pilies gali vaikščioti po visą žemėlapį (kitų pilių- tik ginti jų teritorijas), ir t.t.:) Žodžiu, lošiu savo Herojų rūšį, o taisyklės- kad būtų sunkiau, lėčiau, ir kad išties loštum už savo pilį, įskaitant menkiausių/prasčiausių karių panaudojimą, o ne taip kaip multiplayer- kur pastatai savo pilyje kokį vieną kitą karių pastatą mėsai, bet pagrindinę kariuomenę kas kartą susirenki tų pačių wyvernų, ciklopų ir angelų, nepaisant už kokią rasę loštum.
O jei norėtum pamatyti, kokie žemėlapiai man patinka- tai šis yra geras pavyzdys:) (reikia įdėti į Heroes3 SoD/Games, ir iš žaidimo jį per Singleplayer/Load užkrauti)
https://we.tl/t-ri7Nc4Fk5Q
Keistos taisyklės. Tikrai yra sunkių ir sudėtingų žemėlapių, net neišigalvojant savo taisyklių. Aš pats PVP nežiūriu, bet single player kur žaidžia tikrai yra įdomių praėjimų žemėlapių, kur tingėčiau nesugebėčiau praeit, nors ir esu žaidime tikrai aukštesnio nei vidutinio lygio.
Na ką sėkmės dar vienam H3 fanui. 🙂