„Microsoft“ „Raytracing“ pavyzdinis video
Vos „nVidia“ pranešė apie „Raytracing“ technologiją „Microsoft“ iš karto pateikė demo video kaip viskas galėtų atrodyti. Tuo pačiu programinės įrangos gigantas skelbia, kad ši technologija jau yra palaikoma „Windows“ operacinės sistemos.
„Raytracing“ galima panaudoti kaip papildomą apdorojamąją techniką žaidimuose. Teoriškai ši nauja technologija žaidimus pavers dar labiau tikroviškais, pateikiant kinematinės kokybės vaizdą. Pradžiai siūlome pažiūrėti pora video, o po to laukti šio gėrio žaidimuose.
Nvidia be like: only video cards 20xx and above will support this feature.
2070+
Kol pasirodys realiuose žaidimuose, tai bus ir Nvidia 3000 išėjusi.
Gražu,bet ko man labiausiai trūksta iš šiuolaikinių žaidimu tai gyvos aplinkos reaguojančios į žaidėjo veiksmus ir žinoma dirbtinis intelektas,nes dabar priešai dažnai kurti akli tarsi stabai nepajudės net jai šaudai stovėdamas priešais juos,žaidimu fizika štai kas mano nuomone tobulintina,nuo battlefield bad company 2 laikų kuriame beveik viska buvo įmanoma sunaikinti šia linkme nelabai stumėtasi
Negali nesutikti – tikra tiesa.
„Tobulintina“ tai cia dar labai graziai pasakyta. Fizika net pas filmu CGI ciulpia, apie zaidimus is vis ner ka sneket.
Nu, realiai po Witcher 3 man visi kiti žaidimai dabar atrodo labai lėkšti ir ilgai net neįžaidžių jų. Tikiuosi lenkai su savo Cyberpunk 2077 sugebės vėl grąžinta tą jausmą, kurį patyriau lošdamas witcher 3
Assassins creed: origins 😀
Turiu įsirašęs. Aš žaidęs dauguma praeitų dalių, tai pažangą padarę su origins, bet iki Witcher jiems dar labai toli. Atvirai man labiausiai black flag patiko, bet čia gal todėl, kad jūros mūšiai visad žavėjo.
turiu extensiona, bet nezaidziau, isinstaliavau. Ten nugali super pasaulio demona, kuris nori pasauli uzkaraiauti, ir extensione uz tave stipresni 2 varliazmogiai
Išties smagi revoliucija nusimato. 🙂
Naujienos iš Futuremark: http://www.guru3d.com/news-story/futuremark-directx-raytracing-tech-demo.html