„Cyberpunk 2077“ iš viso parduota 35 mln. kopijų, CDPR ruošia tęsinį

Nenuostabu, kad „Cyberpunk 2“ jau praėjo ikigamybinį etapą ir pereina į pilnavertį kūrimo etapą, turint omenyje, kad „CD Projekt Red“ ką tik paskelbė, jog „Cyberpunk 2077“ RPG žaidimas viršijo 35 milijonus pardavimų ir, kaip pranešama, vien tik 2025 m. trečiąjį ketvirtį CDPR uždirbo 30,2 milijono JAV dolerių pajamų, įskaitant visus žaidimo DLC ir papildymų pirkimus.

CDPR taip pat paskelbė pelno ataskaitoje, kad plės savo biurus Bostone ir Vankuveryje, kurie iki 2027 m. pabaigos turėtų išaugti iki 100 %. Nuo 2025 m. liepos mėn. CDPR įdarbino 52 naujus darbuotojus, o pelno ataskaitos pateikimo metu „The Witcher 4“ kūrė 447 programuotojai, o „Cyberpunk 2“ – 135 programuotojai.

8 Komentarai

  1. Andria parašė:

    Jei išleidimas ne DOA būtų buvęs, dar ne tiek parduotų kopijų turėtų 🙂 Žaidimo ir DLC story medalio verti. Nuvylė, kad CP2, kaip ir dauguma kuriamas ant „Stutter“ engine. Žinant dabartinių Unreal Engine žaidimų problemas, sunku kažko gero tikėtis. P.S kokio PC CP2 reiks? CyberPunk 2077 Max nustatymais GAL bus galima žaist su 7090 kokia 🙂 5090 springsta ties 25-35 FPS.

    • StrelokRTX parašė:

      Main story per trumpa buvo. Pati istorija įdomi, bet jie tiek visko nupjovė, kad atrodo, kad vidurį žaidime pasakė fuck it, ir taip sueis. Iki witcher 3 labai toli lygio.

      • Andria parašė:

        Jei 1 kartą žaidei didelis šansas, kad praleidai labai daug turinio. Cyberpunk’e pasirinkimai labai žaidimo eiga įtakoja.Vienas netinkamas žodis ar veiksmas gali eilę questų nutraukt. Taip main story apie 30h, bet su DLC ir side questais žaidimas išsitempia iki 80-100h. Pirma kartą žaisdamas įvykdžiau apie 200 questų. antru ar trečiu bandymu beveik 300. Ir tikrai jų yra dar daugiau 🙂 Žaidžiu gal jau 6 kartą ir kiekvieną kartą žaidime vis kažką naujo atrandu. Visi galimi istorijos variantai dar toli gražu neišmėginti.

      • SoTOP parašė:

        Aš perėjau per 55 valandas vieną kartą, galvojau kad norėsiu peržaisti dar kartą kai žaidimas bus pilnai sutvarkytas su visais DLC, bet va tuoj bus 5 metai nuo tada ir kaip nėra noro dar kartą įsijungti taip nėra.

    • SoTOP parašė:

      Kol žaidimą paleis UE5 dar ne kartą bus atnaujintas, laisvai gali būti kad vėliau kurti žaidimai naudojantys geriau optimizuota variklį veiks geriau nei tai ką mes iki šiol gaunam.

      • Andria parašė:

        Gali.. Bet nėra jokios garantijos, kad bus, kaip ir kada bus. Realus išleidimas tikėtinas 2030-2035, labai daug laiko dar. Kaip sakoma skonis draugų neturi. Niūri mokslinė fantastika tikrai ne kiekvieno kabliukas. Aš pvz galiu drąsiai teigt, kad CP2077 vienas geriausių (jei ne geriausias ) žaistų single player žaidimų. Per penkis metus žaidimas labai daug naujovių gavo. Žaisdamas dabar užtruktum ilgiau. Dabartiniai UE žaidimai visiškas košmaras. Stalker2 bandant žaist kantrybė po 12 valandų išseko. Tiek dėl stuterio, tiek dėl crashų, tiek dėl pačio žaidimo bugų. Vakar mačiau didelis update išėjo 90 crash gal sutvarkyta. Reiks gal pamėgint iš naujo žaist kada.

        • StrelokRTX parašė:

          „Niūri mokslinė fantastika tikrai ne kiekvieno kabliukas“

          Kad mūsų visuomenė nuo Cyberpunk nelabai kuom jau skyriasi. Corps valdo valstybes, dronai žudo žmones, tuoj AI apmokimsime. žmones iš darbo vietų dėl AI atleidžia. End stage capitalism nepalieka daug vietos vaizduotei. Implantai irgi po biški pradedami naudoti ir visokie protezai.

          • Andria parašė:

            Na taip, viskas progresuoja link to. Žmonės tampa mašinomis ( psichologinis „programavimas“ naudingas korporacijoms ir t.t veikia puikiai ), implantai nors pradinės stadijos, bet jau yra. Gamta nyksta, gyvūnų rūšys nyksta, žmonės zombėja ir praranda žmogiškumą, maistas darosi sintetinis ir nevalgomas 😉 Nei kiek nenustebčiau, jei 2077 kažkas panašaus, kaip žaidime ir bus.

Parašykite komentarą

Brukalų kiekiui sumažinti šis tinklalapis naudoja Akismet. Sužinokite, kaip apdorojami Jūsų komentarų duomenys.